Modrá velryba - úkoly, které zabíjejí, vyvstaly na sociálních sítích v podobě hledání skutečného života. „Blue Whale“ je sebevražedná hra, dříve neznámá smrtící novinka, která zasáhla internet a rozšířila se na sociální sítě díky popularitě VKontakte mezi mladými lidmi. Pravidla hry Blue Whale jsou následující - dítě je vyzváno, aby splnilo 50 nebezpečných úkolů, například s čepelí, aby si na ruku natáhlo modrou velrybu, aniž by otevřelo žíly. Posledním úkolem je však vždy sebevražda. Pokud teenager nebere svůj vlastní život, pak organizátoři smrtící hry hrozí zničením svých blízkých.
Co je to modrá velryba?
Sebevražedné hry, jako jsou „skupiny smrti“, se šíří po internetu s různými jmény. Ve jménech jsou taková slova „probuď mě v 4.20“, „velryby plavou nahoru“, „# tichý dům“, „nya.poka“, „50 dní před mým ...“, „rina“ atd. Chcete-li vstoupit do sebevražedné hry, je nutné poslat jejich charakteristické hashtagy nebo určité fráze, obrázky zobrazující velryby, smrtelným skupinám.
Hovor „probuď se ve 4:20“, „tichý dům“, „přihlaste se k odběru„ modré velryby “- dnes jsou tyto odkazy jasné každému teenagerovi. Tyto odkazy hodí na veřejnost zvědavé dětské osobnosti s růžovými koňmi a velrybami. Tato hra trvá 50 dní. Každý den jsou dospívající vyhozeni z nového úkolu a konečné dokončení takové „zábavy“ je úkol, který zabíjí. „Blue Whale“ je jeho protějškem „# tihiydom“ a další hry mají více než 90 obětí. Psychologové a orgány činné v trestním řízení vydávají poplach, protože počet obětí se každým dnem zvyšuje.
V současné době vědci nedokázali zjistit, proč se velryby umývají na břehu. Tvůrcům smrtící skupiny „Blue Whale“ se podařilo tuto hádanku proměnit v děsivý dopravní pás sebevražd, sestávající z adolescentů. Účet úmrtí dětí se dosud nezastavil.
Hra "Blue Whale" zahrnuje děti z Ruska, Kyrgyzstánu, Kazachstánu, Ukrajiny. Psychologové věří, že smrtelné skupiny si získaly takovou popularitu, protože dospívající jsou většinou ponechány na svých vlastních zařízeních. Ne každá rodina je schopna platit za úseky nebo kruhy, protože je vše placeno. Osobnosti dětí musí někde žít své emoce , které neví, kam jít ve skutečném životě, v důsledku toho jsou závislí na virtuálních hrách, které ohrožují jejich životy. Proto je velmi důležité, aby teenageři byli neustále zaměstnáni něčím a neměli by se nudit nebo smutně.
Modrá velryba - úkoly, pravidla hry
Jak mohou rodiče pochopit, že dítě hraje sebevražednou hru?
Aby byli teenageři v jedné ze skupin smrti přijati do hry Blue Whale nebo aby dostali první úkol, pošlou zprávu s hashtagy „# wake me up at 4.20“ nebo „# Chci hrát“, mnohem méně často „# Čekám na instrukce.“ Právě tyto značky na stránce v sociálních sítích mohou dospělým pomoci pochopit, že jeho dítě vstoupilo na „nebezpečnou cestu“.
Hra Blue Whale zahrnuje úkoly od 1 do 50. Řada úkolů je odesílána pod vedením neviditelného kurátora. První úkoly u adolescentů jsou zajímavé a zvědavé. Zdálo by se, že na začátku hry je to neškodný obrázek na straně, zatímco na konci je to poslední krok v životě. Motivy organizátorů smrtelných skupin a úkoly, které zabíjejí, nejsou zatím jasné, ale určitě jsou to zločinci. Organizující zločinci neustále přicházejí s novými triky, které lákají teenagery.
Jak se dostat ze hry Blue Whale? Tajemství úspěchu hry „Blue Whale“ je zcela odhaleno. Teenageři se báli opustit hru, protože byli zastrašeni, že jejich milované místo nich zemřou. Děti bez životní zkušenosti věřily. Mentor nebo kurátor byl přesvědčen, že byl všemocný, i když ve skutečnosti můžete zjistit adresu konkrétního teenagera podle IP adresy počítače. Tito „všemocní“ se policie velmi bojí, je nutné všem dětem vysvětlit a naznačit, že hru Blue Whale můžete opustit beze strachu.
K účasti na hře tohoto druhu je dospívající osoba tlačena osamělostí a špatnými vztahy s blízkými, ale ani jedno dítě nechce, aby jeho rodič zemřel, takže se bojí nechat hru Blue Whale na vlastní pěst.
Statistiky vyjádřené médii o jevu „Blue Whale“ naznačují, že humbuk obklopující „skupiny smrti“ je poněkud přehnaný. Koneckonců, sebevraždy dětí byly dlouho před objevením smrtících her. Z 230 tisíc případů oficiálně registrovaných publikací tematických hashtagů o velrybách přibližně 0,1% hráčů dokončilo poslední úkol. Hry samozřejmě představují smrtelné nebezpečí, ale dospělí se nemohou zbavit odpovědnosti, která poškozuje osobnost dítěte jejich lhostejností a neochotou porozumět mu. Právě v tomto věku jsou duševní změny nebezpečné, které se projevují ve strachu, že se zdají směšné, při hledání důkazů o své fyzické normálnosti, v pochybnostech o správnosti svého vývoje a soustavné pozornosti na vnímání sebe sama ostatními.
Psychologové tvrdí, že přechod z dětství do dospělosti je poznamenán nedostatkem harmonie: transformací hormonálního systému těla, nesrovnalostí v míře vnitřního, fyzického vývoje a stupně nezávislosti, jakož i sociální zralosti adolescenta. Proto by rodiče neměli přesouvat veškerou odpovědnost na online hry a obviňovat dítě z toho, že se stává nekontrolovatelným, ale stojí za pochopení, že ho tlačí do této zábavy s jejich osobní neúčastí na výchově dítěte.
Modrá velryba - skupina smrti
Účastníci smrtících skupin intenzivně provádějí vzdělávací programy v oblasti řešení jakýchkoli problémů tím, že se připravují o život a získávají věčný odpočinek. Toto je skutečné „vymývání mozků“ a manipulace s vědomím , na kterém jsou vedeny slabé dětské osobnosti.
Pokud dříve byly příčinou sebevražd duševní a somatická onemocnění, chronické i akutní psycho-traumatické situace, potřeba zachovat čest, sebeobviňování, strach z odsouzení nebo napodobení idolu, pak v případě skupin smrti to je někdo jiný projev vůle, které vyděšené a nezralé mentálně mladé lidi poslouchají .
Téměř všechny sebevražedné skupiny mají ve svém názvu zkratky # f46, # f57, # f58, # nyapoka, # tikhiydom, # seakits, # rinapalenkova. Rina Polenková mezi „velrybami“ je druh idolu. Tato dívka z Ussuriysku v roce 2015 spadla pod vlak.
Fanoušci těchto skupin se srovnávají s velrybami. Tato zvířata jsou spojena se svobodou. Tento druh savců je jedním z mála, který se dobrovolně vypořádává se životem, a proto pro všechny příznivce „tichých domů“ a „velrybího moře“ na jejich osobních stránkách můžete vidět video s létáním velryb na zombie zvuky.
V uzavřených „smrtelných skupinách“ existuje otevřená propaganda sebevražd , oblečená v nějaké formě hledání, díky níž jsou tato nebezpečná veřejná místa pro děti přitažlivá. Vzpomeňte si, co je úkol. Úkoly nabízejí úkol, ve kterém musíte něco najít - nápovědu, objekt, zprávu, abyste se mohli pohnout dál. Slovo quest má překlad do ruštiny jako „hledání“.
Zájem o tyto hry je také podporován skutečností, že je docela obtížné připojit se k smrtelné skupině. Musíte prokázat svou touhu konkrétním jednáním, například tím, že na sebe uděláte geniální lehké ublížení na zdraví.
Dále od správce smrtelné skupiny Blue Whale dítě metodicky dostává 50 různých úkolů, které musí být splněny do 50 dnů. Poté, co upadl do takové skupiny, dítě sleduje cestu potenciální sebevraždy a nemůže sebevražednou hru zastavit kvůli přijatým hrozbám, že zničí své rodiče. Za to, že odmítl provést další úkol, mu na stránce přijde varování, a tak se z psychologického hlediska stává teenager rukojmím hry a vrhá se do rohu z beznadějné situace.
„Zaměstnavatelé“ v sociálních sítích pozastavili trestní stíhání poté, co se jejich stránky dostaly pod kontrolu pečlivých rodičů a donucovacích orgánů. To však neznamená, že rodiče mohou relaxovat a přestat ovládat své děti, co dělají a jak tráví svůj volný čas. Správci skupin smrti se skrývají a stále existuje riziko, že začnou lákat děti prostřednictvím fotografií Instagramu, které se nabízejí ke hře.
Modrá velryba - jak chránit děti?
„Modré velryby“, „běh nebo umírání“, „tichý dům“ - to jsou některé z populárních, ale ne jediné hry se smrtí. Není možné od nich izolovat teenagera, který zůstává a studuje ve velkém týmu, který podléhá populárním, určitým trendům. Současnou otázkou proto zůstává, jak chránit dítě před negativním dopadem internetu, zejména her se smrtelným následkem. Tato příležitost je v současné době k dispozici díky vědeckému přístupu k problému puberty ve školách a psychologických střediscích. A právě psychologové a sociální pedagogové mohou dospívajícím pomoci překonat negativní důsledky formování osobnosti v období puberty.
Psychologové jsou přesvědčeni, že důvodem účasti mladých lidí na sebevražedných online hrách je kombinace některých problémů, mezi něž patří:
- nedostatek rodičovské lásky;
- nedostatečná socializace dospívajících ve společnosti;
- nedostatek pozornosti ze strany blízkých.
Přestože rodiče plní všechny funkční povinnosti týkající se dětí: oblékání, krmení atd., Zapomínají, že osobnost dítěte je společenská bytost a potřebuje komunikaci, morální podporu významného dospělého. Pokud tomu tak není, jsou přijímáni dospívající, aby hledali nezbytnou podporu mimo rodinu. Dříve byla ulice podporována, nyní je to internet.
Vycházejí také důvody, proč je teenager přitahován k sebevražedné hře „Blue Whale“ - vzrušení, zvědavost, osobní sebevědomí, které kdykoli existuje příležitost zastavit hru.
Psychologové také poznamenávají, že důvodem, proč se děti dostaly do smrtící hry „Modrá velryba“, je být v obtížném období krize. Zvláště závažný kritický kritický věk je 12-14 let. To však neznamená, že překonáním této věkové linie nebudou psychoemotivní problémy v budoucnu ovlivňovat teenagery nebo jim lze bezpečně zabránit. Není možné, aby se dospělí jednotlivci vyrovnali s pomocí krizových okamžiků samostatně, proto je důležité, aby rodič včas rozpoznal „ostré“ charakterové vlastnosti dítěte a zabránil jejich přeměně v patologickou, nevratnou formu.
Dospívání je považováno za přechod mezi dětstvím a dospělostí. Chronologické hranice daného věku nemají přísnou jistotu, často se nachází mezi 11 - 12 a 16 - 17 lety. Proto by rodiče měli vědět, že adolescenti nezačínají identicky u mladších jedinců, u některých - dříve, u jiných - později. Závisí to na mnoha faktorech, z toho vyplývá, že musíte být pozorní vůči svým dětem po celou dobu dospívání.
Období puberty začíná krizí a je často obtížné jak pro teenagera, tak pro lidi v jeho blízkosti. Z tohoto důvodu se období dospívání často nazývá vleklou krizí.
Pro ochranu dětí před hrou Blue Whale musí rodiče pochopit, že období dospívání je charakterizováno poklesem rodičovské autority, vznikem nových idolů, vznikem psychologických problémů spojených s neuspokojenou láskou. S vědomím toho musíte vždy emocionálně podporovat teenagera a přijmout ho za to, kým je. Oběti vlivu manipulátorů na internetu se stávají dospívající s nestabilní psychikou. Pro organizátory je snadné nalákat dítě do hry „Blue Whale“, protože živost spojená s daným věkem, vícebarevné plány a vzrušení jsou rychle nahrazeny pocitem smutku, slabosti a úplné pasivity. Emocionálně nerovnoměrné, nestabilní pozadí je důvodem, proč jsou děti zvědavé na smrtící hru až do konce, neuvědomujíc si, proč ji to tak zajímalo.
Rodiče by také měli vědět, že doba puberty je poznamenána silnými psychologickými proměnami v osobnosti dospívajícího.
Během tohoto období řeší rostoucí teenager pro sebe následující osobní úkoly: individualizace (seberozvoj); osobní sebeurčení; najít pro něj referenční (významnou) skupinu.
Obtíže adolescence jsou vyjádřeny:
- v intelektualizaci, která je chápána jako psychologický proces související s mechanismy psychologické obrany , vyjádřená v bezvědomém pokusu o odloučení se od svých pocitů. Intelektualizace zkresluje vnímání reality. Inteligentní teenager má tendenci podceňovat význam a sílu svých emocí. Při použití této ochrany ztrácí dítě možnost plného zážitku. Pokud má teenager tendenci tuto ochranu používat všude ve všech emočně nasycených situacích, pak má problémy v mezilidské úzké interakci. To se projevuje, když blokuje projevy něhy, sympatie, lásky, nemůže diskutovat o jeho strachu, zklamání, zášti;
- v negativismu, který se chápe jako psychologicky nemotivovaná opozice, vyjádřený touhou udělat opak;
- Ve snaze analyzovat vše;
- při problémech s vnímáním fyzického obrazu. Zejména akutní dívky zažívají všechny vady vzhledu. Zvýšený zájem o tělo, jeho vzhled, estetická kritéria přicházejí do popředí a vytvářejí nový obraz fyzického „já“. Sociokulturní postoje (kulturistika, špičkové modely, kosmetické standardy atd.) Mají zvláštní vliv na psychiku rostoucí osobnosti. V důsledku toho se vytvoří instrumentální přístup k vašemu tělu a následkem toho je riziko poruchy příjmu potravy ve formě bulimie nervózy a anorexie nervózy . Během tohoto období dosáhne sexuální identifikace nové úrovně, jsou určovány vzorce maskulinity nebo femininity;
- dospívající deprese , která se vyznačuje depresivní trojicí (neustále depresivní nálada s přítomností negativních výhledů na život a všechno, co se děje kolem, motorická inhibice a ztráta schopnosti zažít radost - anhedonia ).
Jak chránit dítě před smrtelnými skupinami?
Znalost charakteristik dětské psychologie v období puberty pomůže chránit děti před hrou Blue Whale. Koneckonců, jedním z běžných příznaků pubertální krize je dospívající sebevražedné chování . Během tohoto období to bylo rozmanité: šlo o sebevražedné úmysly a myšlenky, hrozby a prohlášení, pokusy. Organizátoři smrtelných her, kteří znají tuto psycho-emocionální zvláštnost dospívajících, ji dovedně používají a vědomě vedou děti k smrti. To lze argumentovat s odkazem na četnou korespondenci, kterou kurátoři chovají s dětmi. Ve svých vzdělávacích programech dovedně pracují s vědomím dětí a „vkládají“ do hlav svých dětí informace, že pouze smrt zachrání všechny existující problémy v životě, protože po smrti není nic a přijde požadovaná svoboda. Tito lidé, kteří se snaží ovládat vědomí, nutí křehkou dětskou psychiku věřit ve falešnou svobodu tím, že opustí život.
Organizátoři „skupin smrti“ adolescenty připravují o možnost porazit deprese , bolest a odmítnutí sami. Když jsou děti v depresi, nemohou odrazovat kurátory, kteří je překonávají, nejsou schopni zvládnout svůj vlastní život a přestat hrát na slabostech svých dětí, zatímco je tlačí do pekla, kde nelze nic opravit. Pro teenagery je téměř nemožné odolat úkolům hry Blue Whale, která je zabíjí.
Nejhorší je, že děti přestanou věřit, že nežijí zbytečně. Nevěří, že láska existuje, nevěří, že mohou překonat bolest. Ve strachu o své příbuzné a zároveň nemají příležitost se jim otevřít, zůstávají ve hře a volí smrt.
Jak chránit dítě před „smrtelnými skupinami“? Každý rodič by měl vědět, že dospívající v pubertální krizi vyjadřuje charakteristické ambivalentní rysy. Úkolem dospělých v této chvíli je být kolem, když se děti špatně rozhodnou a nebrání jim učit se z vlastních chyb.
Pokud dospělý zjistil, že se teenager o hru Blue Whale zajímá, je důležité, aby si uvědomil, že opatření zákazu není v tomto případě základní. Bude efektivnější mluvit s dítětem na rovném základě, a nikoli z pozice dolů. Dospívajícímu by mělo být jasné, že je milován a přijímán tak, jak je - se všemi jeho výhodami a nevýhodami.
Jak chránit své dítě před hrou „Blue Whale“? Je nutné vysvětlit teenagerovi, že všichni skvělí lidé prošli depresí , bolestí, zklamáním, ale to je nezabilo, ale posílilo. Nikdo nemá právo ovládat osud někoho jiného, pouze člověk sám je mistrem a scenáristou svého života. Měli byste vašemu dítěti pomoci věřit, že nežije marně, a bolest a frustrace jsou v životě jen dočasnými jevy. A nikdo nemá právo hrát na lidské slabosti, tlačit člověka do pekla, kde už nelze nic opravit.
Jak chránit dítě před smrtelnými skupinami - tipy pro rodiče
Zeptejte se svého dítěte na neutrální otázku, slyšel, že existuje taková hra „Blue Whale“? Pozorně poslouchejte, co dítě říká. Pokud příběh obsahuje mnoho podrobností, které ještě nejsou zapsány v síti, existuje riziko, že dítě je již ve hře. Dospělý by si také měl dát pozor na to, že teenager hovoří o svém příteli, který se na hře podílí, protože existuje možnost, že dítě lže a hraje, čímž mluví o sobě.
Pokud má dospělý podezření, že jeho syn nebo dcera je v nebezpečné komunitě Blue Whale, nemusíte telefon zvedat ani odpojovat od internetu. Vzhledem k tomu, dítě, pokud si to přeje, vždy najde příležitost najít gadget a jít online. Čím více omezení, tím více existuje přání obejít tyto zákazy. Bylo by vhodnější procházet stránky na sociálních sítích a telefonech, ale teenager o tom nevěděl. Smrtící hry jsou případem, kdy je neoprávněná invaze do soukromí.
Pokud mezi dítětem a rodiči neexistuje vzájemné porozumění, pokud se teenager začal zajímat o téma sebevraždy , začal komunikovat ve skupině smrti, pak by v tomto případě bylo lepší obrátit se na profesionála - psychologa, který vysvětlí a naučí, jak naslouchat a porozumět vašemu dítěti. Jako dospělý se v budoucnosti vyhýbejte chybám při komunikaci s dítětem, protože je důležité, aby dítě přesně porozumělo jeho rodiči. Nechce vůbec umřít, chce si uvědomit, že je cenný jako člověk.
Na závěr bych rád dodal, že adolescent, který je v pubertě, prochází nerovnoměrným psychologickým vývojem, zažívá komplexní transformaci, která se projevuje ambivalentními projevy a obtížemi při řešení osobních problémů. Obtíže této krize lze sledovat v negativních, různých mentálních projevech i v sebevražedném chování. Aby k tomu nedocházelo, měl by rodič ve zdravé interakci s rostoucím dítětem pomoci překonat každodenní a psychické obtíže, nikoli je zhoršovat současně, ale ukazovat správný směr jejich řešení. Během tohoto období teenager často provádí nevysvětlitelné činy, protože jeho psychika je vybavena emoční nestabilitou a zvláštní zranitelností.